2024年 やりたいこと!
今週のお題「2024年にやりたいこと
2024年、やりたいことは。
・就職する
・資格を取得
・リゾートバイト
です。
現在、就職活動中で早期選考が近づく中、自分の志望する企業に内定がもらえるかとても心配です。
建設業界は泥にまみれて辛い仕事だけど、建物を完成させたときの達成感を味わいたいし、自分が携わったものが半永久的に残り続けることに誇りを持てるからこそ、早く働きたいです。
資格は、建築関係の2級施工管理技士の一次検定の合格と、とりあえず持っておきたい宅建と、なんといってもTOEIC800点超えです。また、大学卒業後に取得するであろう1級建築士の勉強も少しづつ始めています。
そして、リゾートバイト。これは、大学生になってから一度はやってみたかったことです。研究と資格取得で忙しい大学4回生にとって、バイトと旅行の両立といえます。希望は山の旅館とかが良いなあ。
2024年も頑張っていきましょう!
【豪雨】流される鴨、助からないかも
昨日の豪雨によって、川の水位が急激に上昇した。
石川県にある高橋川である。
この川は、普段は白山から流れてくる穏やかな川で、鴨やサギなど生物のオアシスとなっている。
しかし、昨日全国的な豪雨によって水位が目測で普段の三倍ほどになっていた。
普段から透き通ったきれいな川とは言えないが、泥を巻き上げうねることで、
まるでコーヒー牛乳のような色になっていた。
その不規則で荒れた川の流れに見入っていると
鴨の親子が流されているのを見つけた。
鴨の親子は必死に川の流れに逆らっていたが
川の段差にある小さな滝みたいな場所に吸い込まれていった。
その後は親ガモを確認することができたが
小鴨を確認することはできなかった。
暴れる洗濯機
今週のお題「最近洗ったもの」
最近洗ったものは、毛布と枕。
私の家の洗濯機は一人暮らし用で小さめなので毛布と枕を入れたら、いっぱいいっぱいになる。
普段の選択でも二日三日分をためて、パンパンの洗濯機を回すことが当たり前。
なので、毛布と枕でいっぱいになった洗濯機をいつものように回した。
いつもより柔軟剤を多めに入れた。
数十分が経過し、脱水が始まると今まで聞いたことのないような轟音が洗濯機から鳴り響いた。
慌てて一時停止を押してふたを開けた。
すると枕が遠心力によって三日月のように曲がって縁に張り付いていた。
私が予想するに、
水分を含んで重くなった枕が洗濯機内で回されることで、強い遠心力が働き、洗濯機本体をも動かしてしまっていたのであろう。
そのあとは二回に分けて毛布と枕を別々で洗濯した。
大きめの枕の洗濯には十分ご注意ください⚠
クラッシュバンディクー がっちゃんこワールド
今週のお題「やり込んだゲーム」
クラッシュバンディクーがっちゃんこワールド!
レースゲームの好きな兄貴と一緒にやりこんだゲームです。
クラッシュをはじめとした多くのキャラクターを選択し、レースを行う。
しかし、私が好きだったのは、レースではなく、アクションです。
計5つのエリアを探索のしていく上で、仲間から委託されたミッションも行うと同時に、エリア内のどこかにある「パワーストーン」や「パワーダイヤ」を見つけ出すゲームです。
各エリアにはそれぞれ複数のレース会場やミニゲーム場が設置されていて、様々なアトラクションにチャレンジすることができます。
クラッシュといえばアクションなので、私はレースよりもアクションのほうをやりこんでました。
場所によっては、面白いミニムービーが流れたり、隅々まで作りこまれた広大なマップを探索するので、好奇心が刺激されるゲームです。
しかし、このゲームは不気味なBGMが多いので小さい子が一人でプレイするには向いていないと思います。
レースゲームだと思って買ったのに、アクションまでできるということに感動した小学生時代でした。
ドラクエⅦ
今週のお題「やり込んだゲーム」
ドラゴンクエストシリーズの中で唯一プレイしたのが、「ドラゴンクエストⅦ エデンの戦士たち」です。
初のドラクエだったので、職業の変更に期待していたが、ストーリーが長く、中盤まで職業変更ができなかった思い出。
過去に飛び、様々な島を救い、石板を集め、オルゴデミーラとい
う強敵を倒すゲームです。
島が多いことと、島一つにつき作りこまれたストーリーがあること、過去から現実に戻って、また過去へ、というようにとにかく長いゲームでした。
仲間もストーリーが進むごとに入れ代わり立ち代わりで、ドラマ性がありました。
それぞれの島で待ち構えるボスたちは、どれも一筋縄ではいかず、何度も負けてしまいつまらなく感じたこともありました。
私がプレイしたのは3DS版だったので、比較的サクサク進めることができましたが
プレステ版でやろうとは思いません。
ドラクエシリーズはこれをプレイするまでやったことが無かったので、ドラクエの楽しさを知ることができてよかっです。
Ⅶで満足して、モンハンのように、ハマることが無かったですが、ドラクエをやったことない友人に勧めようと思える作品でした。
小学生でメタルギア
今週のお題「やり込んだゲーム」
体験版が楽しくて、購入した。
初ボスといっていいオセロット戦では大苦戦した。
初見でオセロットのいるほうへ渡ろうと試みるも渡れず。岩に隠れるオセロットに対し銃を乱射してしまい、何度も失敗した。
ちなみに、オセロットのガンスピンは当時の私の憧れでした(笑)
その後のペイン戦も苦戦した。
基本、ボス戦に苦戦しながら進んでいて、ジ・エンド戦では、最初ボス戦に入ったことがわからず、うろちょろしていた。
また、ボス戦ということに気づくも、ジ・エンドの居場所がわからず、飽きてしまい一度メタルギアから離れた。
しかし、驚いたことに二週間ぶりくらいにメタルギアを開くと、ジ・エンドが寿命で死んでしまった(笑)
作りこんであるなと思った。
なんだかんだで、クリアをするも、未獲得の称号の多さや謎のヨッシーなどの心残りから、その後何度もプレイした。
当然プレイするたびに上手くなり、敵の位置等も覚えてしまうので楽しさは減った。
エヴァに恋をしたのはまた別の話…。
クラッシュバンディクー
今週のお題「やり込んだゲーム」
クラッシュバンディクーを家族みんなで交代しながらプレイしたのはいい思い出。
母が持っていたプレステーションとクラッシュバンディクー。
家族全員下手だったので、進行度はとても遅かった。
最初の島のパフパフに苦戦するほど(笑)
リパールとピンストライプの異常さにビビっていた。
嵐の古城?っていうステージに苦戦した記憶がある。
結局ニトラスブリオのムキムキモードに勝てずにそこでやめてしまった。
印象に残っているステージは、一本道のステージで、奥からドラム缶が転がってくるステージ。